ASLONNES

Circuit de BENEST

Balisage 
Durée du parcours : 2h30
Longeur du parcours : 8,5km

De la salle des fêtes, prendre la voie piétonne, à l’angle de l’école maternelle, traverser la cité « Justice » jusqu’au carrefour avec la D31.
Point 1 : emprunter cette route, prendre le premier sentier sur la gauche (ancien chemin des Templiers).
Point 2 : à la Grande Maison, emprunter le chemin à droite en direction de Benest, couper la D31, traverser le village et se diriger vers la Sarmandière.
Point 3 : à la route tourner à droite, au premier virage, emprunter le sentier sur la gauche en direction de Bernuchet.
Point 4 : à la ferme, prendre le sentier de droite, passer devant la « Tombe » et rejoindre le carrefour des Justices, la cité « Justice » par le même sentier piétonnier qu’au début pour rejoindre la salle des fêtes.

Circuit du DOLMEN D’ARLAIT

Balisage 
Durée du parcours : 3h45
Longeur du parcours : 14,4km

De la salle des fêtes, prendre la voie piétonne, à l’angle de l’école maternelle. Traverser la cité « les Justices » jusqu’au carrefour de la cité « du Fort ». Tourner à droite, prendre le chemin, passer devant la « Tombe » et continuer jusqu’à Bernuchet.
Point 1 : à la ferme, obliquer à droite pour prendre la route goudronnée jusqu’à la D88 que l’on descend sur 400m. Emprunter le chemin sur la droite jusqu’à la route goudronnée, prendre à gauche, traverser le village de Fontjoise, continuer sur le chemin en direction de Thorus. Couper la route pour emprunter le chemin qui va longer le Dolmen d’Arlait et descendre sous les Grottes de Châtillon et l’oppidum dit Camp d’Alaric (départ du sentier d’accès aux grottes et au site préhistorique).
Point 2 : poursuivre le chemin jusqu’à la D31 que l’on coupe pour emprunter le sentier qui longe le Clain. A l’intersection des chemins, prendre 2 fois à droite (vallée des Grands Vergers), aux premières habitations, remonter en tournant 2 fois à gauche.
Point 3 : obliquer à droite sur le chemin de la Bergère qui grimpe jusqu’à la route que l’on emprunte en tournant à droite. Dans le virage, prendre le sentier sur la gauche, à la première intersection tourner à gauche, puis à droite à la suivante. Poursuivre en longeant la Cabane de berger jusqu’à la route goudronnée.
Point 4 : tourner 2 fois de suite à droite pour traverser Aslonnes et rejoindre la Salle des fêtes.

Circuit de PORT-LAVERRE

Balisage 
Durée du parcours : 3h00
Longeur du parcours : 12,5km

Du Prieuré de Laverré prendre au Nord le chemin muletier au-dessus de la falaise, obliquer sur la droite pour traverser un champ grâce à un sentier qui rejoint la D88 (près du Dolmen des Pierres Levées), descendre à gauche sur la D88, puis emprunter la D95.
Point 1 : tourner sur le premier sentier à gauche, à l’intersection suivante prendre à droite, longer le bois et continuer tout droit en coupant la D95, D88 et la route d’Aslonnes à Vaintray, longer la pierre debout dite « Menhir Jument Guignard » et poursuivre le sentier jusqu’à la troisième intersection.
Point 2 : obliquer à droite pour rejoindre la route goudronnée que l’on emprunte à droite sur 400 m, prendre à gauche le chemin de la Bergère, puis tourner à droite pour accéder au ruisseau que l’on longe grâce au sentier qui nous conduit vers Vaintray. Traverser le village pour emprunter la route qui descend vers Laverré.
Point 3 : 100 m à droite, s’engager sur le chemin qui grimpe le long de la falaise, à la Gaudenalière.
Point 4 : prendre à gauche la route goudronnée pour descendre vers le Prieuré de Laverré.

Circuit du MENHIR JUMENT GUIGNARD

Balisage 
Durée du parcours : 2h30
Longeur du parcours : 8km
Difficultés : aucune, mais prudence aux traversées de routes.

De la salle des fêtes, prendre la D88 jusqu’au carrefour de Vaintray, continuer vers Vaintray.
Point 1 : dans la première courbe, emprunter le sentier sur la gauche qui longe la cabane de berger, tourner 2 fois à droite, passer à côté de la pierre debout dite « Menhir Jument Guignard », continuer jusqu’à la Croix Blot, couper la D88.
Point 2 : 100 m après, tourner à droite pour prendre un sentier en direction des bois que l’on traverse pour déboucher sur la route Américaine.
Point 3 : emprunter cette route en tournant à droite, à la lisière du bois prendre à gauche puis à droite, couper la D88, continuer le chemin jusqu’au carrefour avec la cité « les Justices ».
Point 4 : traverser la cité par le chemin piétonnier pour revenir à la salle des fêtes.

Les randonnées pédestres